노화는 질병이다: ‘노화 치료의 시대’가 시작된다

 노화 의학 및 통합의학 분야의 권위자인 이영진 교수님 이 제시한 새로운 의료 패러다임, **‘노화 치료(Age-Treatment)’**에 대해 깊이 있게 살펴보겠습니다. 예전과 달리 이제 노화는 피할 수 없는 자연 현상이 아니라, **고혈압이나 당뇨처럼 조기에 진단하고 치료할 수 있는 ‘질병’**으로 바라봐야 한다는 관점이 빠르게 자리 잡고 있습니다. 1. 노화는 질병이다 (Geroscience 관점) 최근 연구들은 노화를 단순히 나이 듦이 아니라, **과학적으로 규명 가능한 ‘병적 과정’**으로 설명합니다. 세포에서는 다음과 같은 10여 가지 공통적인 노화 현상이 발견됩니다. DNA 손상 텔로미어 단축 미토콘드리아 기능 저하 노쇠(좀비) 세포 증가 세포 내 단백질 항상성 붕괴 등 이러한 ‘세포 노화 현상’을 조기에 파악하고 개입하면, 질병이 나타나기 전에 예방 할 수 있다는 것이 노화 의학의 핵심 메시지입니다. 2. 건강 수명 연장의 3단계: 노화 감속(Slowdown Aging) 인류는 지금까지 여러 방식으로 수명을 늘려 왔습니다. 그중 현재 가장 주목받는 단계가 바로 **노화 감속(Slowdown Aging)**입니다. ✔️ 노화 감속이 중요한 이유 노화 속도를 늦추면 각종 만성 질환 발생을 근본적으로 억제 세포 단위에서 발생하는 노화 지표를 미리 측정 질병이 생기기 전에 선제적 치료 가능 즉, “아프기 전에 치료하는 의료”가 본격적으로 열리고 있다는 의미입니다. 3. 미래의 노화 치료 기술 (4단계: 역노화 Reverse Aging) 미래의 의료혁신은 ‘노화를 되돌리는 것’에 초점이 맞춰질 것입니다. 부분적 역노화 (2030년대) 3개의 유전자만을 활용해 세포를 줄기세포로 돌아가지 않게 하면서 피부 근육 특정 장기 같은 원하는 부위만 선택적으로 젊게 만드는 기술 이 상용화될 전망입니다. 전신 역노화 (2050년대) 전신을 젊어지게 하는 유전자 재프로그래밍 기술이...

도파민 생성 동기부여의 한계

우리는 어떤 동기에 의해 일에 즐겁게 몰입할 수있습니다. 하지만 그런 순수한 즐거움이 그로 인한 보상에 의해 재생산된다고 보는지요?

1. 보상이 노력에 미치는 영향 (도파민과 보상의 역설)

대부분의 사람들은 최종 목표나 보상을 위해 열심히 노력합니다. 그러나 도파민이 시간의 인식과 관련되는 방식 때문에, 나중에 오는 보상을 위해 힘든 일을 하는 것은 노력을 훨씬 더 어렵게 만들고, 미래에 다시 그 힘든 일에 몰입할 가능성을 낮춥니다 

2. 고전적인 실험 사례 (외적 보상의 함정)

  • 어린이들이 그림 그리는 것을 좋아했지만, 그림을 그릴 때 금별 같은 보상을 주기 시작했습니다 [

  • 이후 보상을 중단하자, 아이들은 스스로 그림을 그리는 경향이 훨씬 낮아졌습니다.

  • 이는 외적 보상이 주어질 때, 보상을 유발한 활동 그 자체에서 느끼는 즐거움이 줄어드는 경향이 있음을 보여줍니다.

3. 동기부여를 위한 프로토콜: 노력 자체에서 도파민 분비

동기부여를 재설정하고 노력을 즐기는 가장 강력한 방법은 다음과 같습니다.

  • 선택적 자기 암시: 힘든 일을 하는 순간, "내가 선택해서 하는 것이고, 내가 이것을 사랑하기 때문에 하는 것이다"라고 스스로에게 말해야 합니다.

  • "거짓말"의 목적: 이것은 어느 정도 자신에게 거짓말을 하는 것처럼 들릴 수 있지만, 목표는 그 활동이 더 좋게 느껴지고 심지어 즐겁게 느껴지도록 만드는 것입니다. 이는 최종 보상(예: 아이스크림)에 대해 생각하는 것과는 다릅니다.

  • 핵심 원칙: 도파민 회로에서 노력 그 자체에서 오는 즐거움에 접근하는 능력이 도파민 생물학 중 가장 강력한 측면입니다.

4. 결론:
  • 노력에 참여하기 전이나 후에 도파민을 급증시키지 말고, 노력 그 자체로부터 도파민을 분비하도록 배워야 합니다.

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